인원과 카드 구성을 넣으면 상판 크기, 핸드존, 히든존, 덱 자리를 한꺼번에 계산해. 모든 좌표가 상판 크기에서 파생되니까 슬라이더만 움직이면 전부 따라와.
전원이 앞쪽 한 변에 같은 방향으로 앉아. 지도와 룰북이 누구에게나 같은 방향으로 보여야 하니까.
NPC는 핸드존 없이 히든존만 받아. 건너편 안쪽에 나란히 붙여서 배치돼.
최소 인원수만큼, 최대 그 두 배까지. 슬라이더 범위가 플레이어 수를 따라 움직여.
0으로 내리면 지도를 빼.
Custom_Tile은 scale 1일 때 실제 크기가 고정값인데 그 값을 아직 몰라. 테스트 세이브를 띄워서 상판 앞 모서리와 핸드존이 맞는지 보고 조정해. 한 번 맞추면 끝이야.
자리표시 타일도 같은 이미지를 써. 위치만 확인하면 되니까.